슈퍼마리오21 🎮 일본판 슈퍼 마리오 2: The Lost Levels 난이도의 정점을 찍은 클래식 게임 🎮 일본판 슈퍼 마리오 2: 난이도의 정점을 찍은 전설적인 게임1986년, 닌텐도는 패미컴 디스크 시스템(Famicom Disk System)을 통해 《슈퍼 마리오 브라더스 2》를 일본에서 출시했습니다. 이 게임은 전작인 《슈퍼 마리오 브라더스》의 정통 후속작이지만, 엄청난 난이도로 인해 많은 게이머들에게 공포의 게임으로 불렸습니다. 이전 작품과 비슷한 그래픽과 시스템을 유지하면서도 극한의 난이도를 자랑하며, 단순한 점프 액션 이상의 전략과 인내를 요구하는 게임이었습니다. 특히, 이 게임은 닌텐도의 대표 디자이너 미야모토 시게루가 아닌, 다케시 테즈카(Takeshi Tezuka)가 주도하여 개발한 작품입니다. 그는 '고급 플레이어'를 대상으로 한 게임을 목표로 했으며, 단순한 반복이 아니라 더욱 도전적.. 2025. 2. 3. 이전 1 다음